📖 ГЕЙМ-МАСТЕРА. История настольных ролевых игр в комиксах
Ролевые игры вроде Dungeons & Dragons, в которых игроки влезают в шкуру героев и переживают собственные приключения, окончательно выбрались из гиковского подвала в мейнстрим. Сегодня ими увлекаются знаменитости, по ним выходят хитовые подкасты и проводятся успешные краудфандинговые кампании.
История настольных ролевых игр началась ещё в эпоху настоящих воинов, развиваясь и меняясь вплоть до нашего современного, цифрового века. За этот рассказ взялись сценаристы Фред ван Ленте и Том Фаулер ("Рик и Морти"). Авторы приглашают нас в увлекательное путешествие по эпохам, показывая не только как работают НРИ и почему мы их любим, но и что они говорят о нас самих.
В этой книге читатель узнает о том, как появились первые варгеймы и как они связаны с НРИ, сколько лет старейшему 20-гранному кубику и как D&D захватила мир РПГ, какие системы дышали ей в затылок и какой вклад внесла ролёвка по "Звёздным войнам". Как Pathfinder в какой-то момент обошла D&D, как последняя повлияла на авторов "Ведьмака" и откуда растут ноги Cyberpunk 2077. Чем похожи НРИ и World of Warcraft и в чём их принципиальное различие, что НРИ почерпнули у Magic:
The Gathering и многое-многое другое!
Удивительно осознавать, что наше весёлое хобби когда-то решало судьбы целых наций. Присмотритесь к своему
другу-задроту, может быть он — Наполеон?
Даниил, Sneaky Dice
Что связывает Наполеона Бонапарта, Герберта Уэллса и создателей D&D, Cyberpunk 2013, Shadowrun, MTG и многих других игровых систем? Ответ — в самом
увлекательном учебнике по истории настольных игр,
который вы держите в руках.
Виктор Зуев, Disgustingmen
О книге
автор, издательство, серия- Издательство
- Эксмо:Комильфо
- Серия
- Кроссовер. Комикс-нон-фикшн
- ISBN
- 978-5-04-228290-4
- Год
- 2026