ГЕЙМ-МАСТЕРА. История настольных ролевых игр в комиксах

📖 ГЕЙМ-МАСТЕРА. История настольных ролевых игр в комиксах

Ролевые игры вроде Dungeons & Dragons, в которых игроки влезают в шкуру героев и переживают собственные приключения, окончательно выбрались из гиковского подвала в мейнстрим. Сегодня ими увлекаются знаменитости, по ним выходят хитовые подкасты и проводятся успешные краудфандинговые кампании. История настольных ролевых игр началась ещё в эпоху настоящих воинов, развиваясь и меняясь вплоть до нашего современного, цифрового века. За этот рассказ взялись сценаристы Фред ван Ленте и Том Фаулер ("Рик и Морти"). Авторы приглашают нас в увлекательное путешествие по эпохам, показывая не только как работают НРИ и почему мы их любим, но и что они говорят о нас самих. В этой книге читатель узнает о том, как появились первые варгеймы и как они связаны с НРИ, сколько лет старейшему 20-гранному кубику и как D&D захватила мир РПГ, какие системы дышали ей в затылок и какой вклад внесла ролёвка по "Звёздным войнам". Как Pathfinder в какой-то момент обошла D&D, как последняя повлияла на авторов "Ведьмака" и откуда растут ноги Cyberpunk 2077. Чем похожи НРИ и World of Warcraft и в чём их принципиальное различие, что НРИ почерпнули у Magic: The Gathering и многое-многое другое! Удивительно осознавать, что наше весёлое хобби когда-то решало судьбы целых наций. Присмотритесь к своему другу-задроту, может быть он — Наполеон? Даниил, Sneaky Dice Что связывает Наполеона Бонапарта, Герберта Уэллса и создателей D&D, Cyberpunk 2013, Shadowrun, MTG и многих других игровых систем? Ответ — в самом увлекательном учебнике по истории настольных игр, который вы держите в руках. Виктор Зуев, Disgustingmen

О книге

автор, издательство, серия
Издательство
Эксмо:Комильфо
Серия
Кроссовер. Комикс-нон-фикшн
ISBN
978-5-04-228290-4
Год
2026