Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

📖 Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Для программистов графики.

О книге

автор, издательство, серия
Издательство
БХВ-Петербург
ISBN
5-94157-611-0
Год
2005