📖 Текстурирование трехмерных объектов. Создание сложных текстур персонажей

В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном ЗD-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает...

О книге

автор, издательство, серия
Издательство
ДМК Пресс
Год
2004