📖 Текстурирование трехмерных объектов. Создание сложных текстур персонажей
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном ЗD-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает...
О книге
автор, издательство, серия- Издательство
- ДМК Пресс
- Год
- 2004