Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

📖 Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров

О книге Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр - Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doom и Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела. Для кого эта книга Это книга для всех, кто интересуется индустрией развлечений и поп-культурой. Это книга для тех, кто с ностальгией вспоминает культовые игры Doom и Quake и помнит, что такое iddqd . Об авторе Дэвид Кушнер - автор нон-фикшн книг. Публиковался в Wired, The New York Times, Rolling Stone, IEEE Spectrum и Salon. Специализируется на индустрии компьютерных игр.

О книге

автор, издательство, серия
Издательство
Манн, Иванов и Фербер
Серия
Кругозор
ISBN
978-5-00057-372-3
Год
2015